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University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, User-Interface-(UI)-Design, Virtuelle Realität, Storyboarding, Konzeptioneller Entwurf, Computergrafik, Benutzeroberfläche (UI), Benutzerforschung, Interaktionsdesign, Technischer Entwurf, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Geräte anzeigen, Usability-Tests, Ideenfindung, Visualisierung (Computergrafik), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Computer-Grafik-Techniken, Mensch-Computer-Interaktion, Prototyping
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Therapien für psychische Gesundheit, Persona (Benutzererfahrung), Geräte anzeigen, Computergrafik, Peripheriegeräte, Technischer Entwurf, Menschliche Faktoren, Virtuelle Realität, Journalismus, Virtuelle Umgebung, Interaktives Design, Computer Hardware, Anwendungsentwicklung, Hardware für die Vernetzung, Visualisierung (Computergrafik), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Post-Production, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Media Production, Virtual Environment, Storyboarding, Content Creation, Editing, Multimedia, Creativity
- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Software Design, Mobile Development, User Experience, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
- Status: Kostenlos
Kompetenzen, die Sie erwerben: Bildung und Ausbildung, Zahlungssysteme, Digitale Vermögenswerte, Aufkommende Technologien, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Technologie-Roadmaps, Virtuelle Teams, Sicherheit und Schutz, Virtuelle Realität, Blockchain, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interoperabilität, Erweiterte Realität, Diversität und Inklusion, Kommunikation, E-Commerce, Infrastruktur Architektur, Virtuelle Umgebung
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Benutzerfreundlichkeit, Nutzerorientierte Gestaltung, Ideenfindung, Usability-Tests, Design Thinking, Wireframing, Web Content Accessibility Guidelines, Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Umgebung, Konzeptioneller Entwurf, Interaktionsdesign, Prototyping, Virtuelle Realität, Anwendungsentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storyboarding, Menschenzentriertes Design, Benutzererlebnis, Aufkommende Technologien
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Computer-Grafik-Techniken, Grafik-Software, Leistungsoptimierung, Computergrafik, Virtuelle Realität, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerforschung, Entwicklungstests, Visualisierung (Computergrafik), UI/UX Forschung, User Experience Design, Datenethik, Interaktionsdesign, Design erleben, Konzeptioneller Entwurf, Storyboarding, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Ideenfindung, Prototyping, Virtuelle Umgebung, Usability-Tests, Interaktives Design, Virtuelle Realität, Computergrafik
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Grafik-Software, Visualisierung (Computergrafik), Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Anwendungsentwicklung, Virtuelle Umgebung, Kreatives Design, Computer-Grafik-Techniken, Android Entwicklung, Logo-Entwurf, Interaktives Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Virtuelle Realität, Lineare Algebra
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Interaktionsdesign, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Realität, Prototyping, User-Interface-(UI)-Design, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mensch-Computer-Interaktion, Simulationen
Institute for the Future
Kompetenzen, die Sie erwerben: Simulationen, Visionär, Brainstorming, Kreative Problemlösung, Trendanalyse, Systemorientiertes Denken, Vorhersage, Unabhängiges Denken, Proaktivität, Umgang mit Ambiguität, Community-Organisation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Optimismus, Kreatives Denken, Innovation, Strategisches Denken, Handlungsorientiert, Ideenfindung, Empathie, Planung
- Status: Kostenlos
University of Glasgow
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Wissenschaftliche Visualisierung, Erweiterte Realität, Medizinische Terminologie, Virtuelle Umgebung, 3D-Modellierung, Virtuelle Realität, Bildanalyse, Anatomie
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten virtual reality Kurse
- Virtuelle Realität: University of London
- Einführung in die virtuelle Realität: University of London
- VR and 360 Video Production: Google AR & VR
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London