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conception d'interactions 3D en réalité virtuelle
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University of London

conception d'interactions 3D en réalité virtuelle

Ce cours fait partie de Spécialisation Réalité virtuelle

Prof Sylvia Xueni Pan

Instructeur : Prof Sylvia Xueni Pan

18 467 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

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4 modules
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
4.6

(135 avis)

niveau Intermédiaire
Certaines connaissances prérequises
Planning flexible
1 semaine à 10 heures une semaine
Apprenez à votre propre rythme
94%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours

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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Réalité virtuelle
    Réalité virtuelle
  • Catégorie : Utilisabilité
    Utilisabilité
  • Catégorie : Interfaces homme-machine
    Interfaces homme-machine
  • Catégorie : Environnement virtuel
    Environnement virtuel
  • Catégorie : prototypage
    prototypage
  • Catégorie : Interaction Homme-Machine
    Interaction Homme-Machine
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
    Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
    Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
    Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Design d'interaction
    Design d'interaction

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6 devoirs

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Réalité virtuelle
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

Ce cours vous enseignera l'un des aspects les plus importants de la RV, à savoir la manière dont vous interagissez avec un monde de RV. La réalité virtuelle est complètement différente d'une application ou d'un jeu à l'écran. Vous êtes complètement immergé dans un monde de RV, il n'est donc pas logique d'interagir uniquement par le biais de boutons ou de menus. Vous tirerez le meilleur parti de la RV si vous pouvez interagir avec le monde comme vous le feriez avec le monde réel : avec les mouvements naturels de votre corps. Vous découvrirez les concepts et les technologies de base de l'interaction avec la RV. Vous apprendrez ensuite à vous déplacer dans la RV et à interagir avec les objets de votre monde. Le cours se terminera par des conseils d'experts en conception d'interactions RV et vous réaliserez un projet qui vous permettra d'acquérir une expérience réelle en matière de développement d'interactions RV.

Bienvenue à la semaine 1 ! Cette semaine, nous aborderons l'interaction dans la RV. Vous découvrirez différents types d'interaction, et comment l'interaction fonctionne avec différents HMD. Nous terminerons la semaine en vous présentant le projet de ce MOOC.

Inclus

11 vidéos5 lectures2 devoirs3 sujets de discussion

11 vidéos•Total 60 minutes
  • Bienvenue sur le site 3D Interaction Design in Virtual Reality (conception d'interactions 3D en réalité virtuelle)•4 minutes
  • Interaction naturelle•4 minutes
  • Interaction magique•3 minutes
  • Interaction active et passive•3 minutes
  • Affordances•5 minutes
  • Théorie de l'interaction avec la RV•3 minutes
  • HMDs standard•12 minutes
  • Autres dispositifs•5 minutes
  • Exigences du projet•4 minutes
  • Exemples d'unité•5 minutes
  • Scripts d'interaction•6 minutes
5 lectures•Total 110 minutes
  • Blog du cours•10 minutes
  • Interaction avec la RV•30 minutes
  • Débuter avec Unity•10 minutes
  • Téléchargez le kit VR Interaction•30 minutes
  • Résumé du projet d'interaction RV•30 minutes
2 devoirs•Total 60 minutes
  • Planifier votre projet•30 minutes
  • Introduction à l'interaction avec la RV et à la saisie par l'utilisateur•30 minutes
3 sujets de discussion•Total 30 minutes
  • Un exemple d'interaction avec la RV•10 minutes
  • L'apport de l'utilisateur dans la RV•10 minutes
  • Échantillons d'interaction•10 minutes

Bienvenue à la deuxième semaine ! Cette semaine, nous allons nous pencher sur les déplacements dans la RV. Nous examinerons la navigation physique, comme le walk-in-place, et la navigation virtuelle, comme la téléportation. Vous terminerez la semaine en commençant votre projet et en soumettant votre travail en cours.

Inclus

9 vidéos3 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs

9 vidéos•Total 37 minutes
  • Introduction à la navigation dans la RV•3 minutes
  • La marche réelle•4 minutes
  • Marche redirigée•3 minutes
  • Place de promenade•3 minutes
  • Navigation virtuelle•3 minutes
  • Téléportation•5 minutes
  • Téléportation•4 minutes
  • Voyage en RV - Facteurs de qualité•3 minutes
  • Conseils sur les projets•4 minutes
3 lectures•Total 30 minutes
  • Mise en œuvre de Walk In Place•10 minutes
  • Mise en œuvre de la téléportation•10 minutes
  • Le mouvement dans la RV•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
  • Navigation physique et virtuelle•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
  • Projet Travaux en cours•60 minutes

Bienvenue à la semaine 3 ! Cette semaine, nous allons nous pencher sur l'interaction avec les objets dans la RV. Nous aborderons des sujets tels que l'interaction avec des objets à portée de main, l'interaction hyper-naturelle et l'interaction magique. Nous aborderons ensuite l'interaction physique et son fonctionnement dans la RV.

Inclus

13 vidéos2 lectures2 devoirs

13 vidéos•Total 77 minutes
  • Introduction à l'interaction avec les objets - Partie 1•5 minutes
  • Introduction à l'interaction avec les objets - Partie 2•5 minutes
  • L'interaction avec les objets à portée de main•4 minutes
  • Interaction hyper-naturelle•4 minutes
  • Interaction magique•6 minutes
  • Mesures d'évaluation•4 minutes
  • Introduction à l'interaction physique•1 minute
  • Objets de physique•4 minutes
  • Objets physiques dans Unity•13 minutes
  • La physique dans la RV•3 minutes
  • Interaction physique dans Unity avec NewtonVR•11 minutes
  • Machines à états•2 minutes
  • Interactions des machines à états dans Unity•10 minutes
2 lectures•Total 20 minutes
  • La physique dans l'unité•10 minutes
  • Machines à états Unity•10 minutes
2 devoirs•Total 60 minutes
  • Interaction avec les objets•30 minutes
  • Interaction entre la physique et les machines d'État•30 minutes

Bienvenue à la semaine 4 ! Dans la dernière semaine de ce MOOC, nous nous pencherons sur les défis de l'interaction avec la RV et sur les interfaces utilisateur dans la RV. Vous commencerez par découvrir les interfaces utilisateur graphiques dans la RV, y compris les interfaces abstraites et les interfaces utilisateur diégétiques et non diégétiques, avant de passer à la conception de l'interaction RV.

Inclus

9 vidéos5 lectures1 devoir1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

9 vidéos•Total 33 minutes
  • Introduction aux interfaces utilisateur graphiques dans la RV•1 minute
  • Interfaces abstraites•2 minutes
  • IU diégétique et non diégétique•3 minutes
  • Tutoriel Unity UI•4 minutes
  • Interaction gestuelle•2 minutes
  • Questions relatives à l'interaction avec la RV•3 minutes
  • Harry Brenton sur le design d'interaction VR•4 minutes
  • Évaluation des utilisateurs•5 minutes
  • Harry Brenton sur l'UX de la RV•7 minutes
5 lectures•Total 50 minutes
  • Interfaces utilisateur Unity•10 minutes
  • Plugin Unity gesture•10 minutes
  • VR sur mesure•10 minutes
  • Exigences relatives au projet final•10 minutes
  • Merci de votre attention•10 minutes
1 devoir•Total 30 minutes
  • Quiz de réflexion : votre processus de conception d'interaction•30 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
  • interaction 3D dans la RV : Projet final•60 minutes
1 sujet de discussion•Total 10 minutes
  • Pensez à une interaction VR géniale•10 minutes

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Instructeur

Évaluations de l’enseignant

Évaluations de l’enseignant

Nous avons demandé à tous les étudiants de fournir des commentaires sur nos enseignants au sujet de la qualité de leur pédagogie.

4.8 (17 évaluations)
Prof Sylvia Xueni Pan
Prof Sylvia Xueni Pan
University of London
5 Cours•133 945 apprenants

Offert par

University of London

Offert par

University of London

L'Université de Londres est une université fédérale qui comprend 17 collèges de renommée mondiale. Forte d'une vaste expérience en matière d'enseignement à distance depuis 1858, l'université de Londres a enrichi la vie de milliers d'étudiants en délivrant des diplômes de grande qualité dans le monde entier. Aujourd'hui, l'université de Londres est un leader mondial en matière d'études flexibles, offrant des programmes diplômants à plus de 45 000 étudiants dans plus de 190 pays et menant des recherches de premier plan dans le monde entier. Pour en savoir plus sur l'université de Londres, visitez le site www.london.ac.uk

Goldsmiths, University of London

Offert par

Goldsmiths, University of London

En se faisant le champion des diplômes riches en recherches qui suscitent la réflexion, stimulent l'imagination et permettent d'accéder au monde de demain, Goldsmiths pose les questions qui comptent aujourd'hui dans des domaines aussi divers que les arts et les sciences humaines, les sciences sociales, les études culturelles, l'informatique, les affaires et la gestion d'entreprise. Nous sommes une communauté définie par ses membres : innovante dans son esprit, analytique dans son approche et ouverte à tous.

En savoir plus sur Conception et produit

  • Statut : Essai gratuit
    Essai gratuit
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    University of London

    3D Models for Virtual Reality

    Cours

  • Statut : Essai gratuit
    Essai gratuit
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    University of London

    Introduction to Virtual Reality

    Cours

  • Statut : Essai gratuit
    Essai gratuit
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    University of London

    Building Interactive 3D Characters and Social VR

    Cours

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    Essai gratuit
    U

    University of London

    Virtual Reality

    Spécialisation

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

4.6

135 avis

  • 5 stars

    74,81 %

  • 4 stars

    15,55 %

  • 3 stars

    5,92 %

  • 2 stars

    1,48 %

  • 1 star

    2,22 %

Affichage de 3 sur 135

C
CT
5

Révisé le 14 juil. 2018

Learnt quote a few useful things. Especially liked that this course finally involved some coding. If only by reviewing the NewtonVR and VRInteraction examples and modifying the code.

S
SZ
5

Révisé le 24 déc. 2017

Very good course showing how to use VR interaction techniques. Thank you!

H
HR
5

Révisé le 3 sept. 2018

This is really a grate course to learn about virtual realty

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