Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité
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Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

25 743 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(535 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Microsoft Visual Studio
  • Catégorie : Narration
  • Catégorie : Expérience Utilisateur
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Spécialisation - 5 séries de cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Scripting
Catégorie : Créativité
Catégorie : Animations
Catégorie : Composants UI
Catégorie : Interface utilisateur (UI)

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Scripting
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Animations
Catégorie : Expérience Utilisateur
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Moteur Unité

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Musique
Catégorie : prototypage
Catégorie : Infographie
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Animations
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Microsoft Visual Studio
Catégorie : Éthique des affaires
Catégorie : Socioéconomie
Catégorie : Développement de jeux vidéo

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Créativité
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : L'idée
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : prototypage

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Instructeur

Brian Winn
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8 Cours168 674 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
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