Michigan State University
Spezialisierung Spieldesign und -entwicklung mit Einheit
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Spezialisierung Spieldesign und -entwicklung mit Einheit

Starten Sie Ihre Karriere in Spieldesign und -entwicklung. Lernen Sie die Theorie und Praxis der Spieleentwicklung mit Unity 2020

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

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4.7

(540 Bewertungen)

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Die Fähigkeit, 2D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Die Fähigkeit, 3D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Der Prozess der Spielgestaltung und -entwicklung.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Ideenfindung
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Microsoft Visual Studio
  • Kategorie: Storytelling
  • Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Interaktives Design
  • Kategorie: Projektdokumentation
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)
  • Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
  • Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)

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Unterrichtet in Englisch

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Spezialisierung - 5 Kursreihen

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
Kategorie: Animationen
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Skripting

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Storytelling
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Software Entwurf
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Animationen
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Interaktives Design
Kategorie: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
Kategorie: Benutzererlebnis

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Skripting
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Animation und Spieldesign

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Kreativität
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Microsoft Visual Studio
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Projektdokumentation
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Skripting
Kategorie: Fehlersuche
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Business Modellierung
Kategorie: Sozialkunde
Kategorie: C# (Programmiersprache)

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Konzeptioneller Entwurf
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Usability-Tests
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Einheit-Engine
Kategorie: Kreativität

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Dozent

Brian Winn
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8 Kurse170.280 Lernende

von

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Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
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„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
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Häufig gestellte Fragen

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